入门 硬件知识 电脑基础 上网入门 故障 电脑修护 电脑健康 精通电脑 网站 DIV+CSS 建站知识 SEO知识
教程 电脑操作 平面设计 路由设置 技巧 Word Excel QQ技巧 壁纸 自然风景 酷车美女 系统桌面
系统 安装系统 系统技巧 系统设置 安全 木马查杀 黑客防御 安全资讯 美女 明星写真 清纯美女 性感美女

主页 > 新葡京 > INTRODUCE

尤其是开始封测时

发布时间:2018-03-10 作者:电脑知识网 来源:www.sogoupc.com/huangguanxianjin 字号:

数据显示,中国手游市场大约80%的游戏都没有盈利能力,而获取用户的成本却在两个季度内增长了60%。乐逗游戏ceo陈湘宇表示,中国移动游戏基地的“零门槛”给游戏企业提供了良好的发展机会,他并分享了乐逗游戏的一些成功经验。“乐逗游戏一直致力于打造国内最大的发行平台,通过多年的精品发行策略,我们在收获超过1亿的月活跃用户量的同时,也积累了一些有益经验,”

他表示,“发行商在运营过程中,不同的阶段需要不同的流量,尤其是开始封测时,合理的流量来源是个问题。为此我们构建了一个小的流量池,这个流量池可以给大家在封测时提供一系列的流量,用于产品的测试和优化。此外,大家要确保产品在数据调好之后再做联运推广,这样一来成功的机率会更大。”

“一切游戏设计都要以游戏的产品运营指标为指导,从主策划、场景策划到剧情策划都要服从游戏的运营指标,而游戏指标体系总结成六个字就是吸量、留人、吸金。”中国移动游戏基地产品经理周峰表示。

数据分析公司talkingdata coo徐懿认为手游的运营需要建立正确的“数据运营模式”,手游的运营应该在数据监测下建立,以获取用户、提高活跃度和留存率。


文章: 尤其是开始封测时
地址:http://www.sogoupc.com/xpj/19385.html
------分隔线----------------------------
------分隔线----------------------------
栏目分类
热门新葡京文章推荐